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두부의 XP 이벤트 만들기 : 퀘스트 심화편 이전에 작성한 퀘스트 만들기의 심화편입니다.만약 해당 강좌를 보고 이해가 안되시면 첨부파일을 통해 예제 맵을 받아서 이벤트를 확인 할 수 있습니다. 심화된 퀘스트 만들기 좀 더 심화된 이벤트지만 간단한 편입니다. 총 세 개의 이벤트 페이지로 만들 수 있습니다. 1. 2.셀프 스위치를 키셔야 합니다. 3.셀프 스위치를 키셔야 합니다.이번에는 2번과 다른 셀프 스위치로 지정해 주세요.
두부의 XP 이벤트 만들기 : 여관 이벤트 게임 진행중에 포션사기에는 돈이 적고 파티나 주인공의 피가 부족할때 들리게 되는 여관 시스템에 대해 설명하려 합니다.만약 해당 강좌를 보고 이해가 안되시면 첨부파일을 통해 예제 맵을 받아서 이벤트를 확인 할 수 있습니다.여관 시스템 해당 이벤트도 조건분기를 어느정도 사용 할 줄 안다면 간단하게 만들 수 있습니다. 조건 분기는 이렇게 설정해 주세요. 총 한 개의 이벤트 페이지로 만들 수 있습니다.
두부의 XP 이벤트 만들기 : 이벤트 랜덤 대화 RPG를 만들면서 평범한 NPC를 좀 더 재미있고 깊이있게 만들기 위해 랜덤 대화를 설명하려 합니다.만약 해당 강좌를 보고 이해가 안되시면 첨부파일을 통해 예제 맵을 받아서 이벤트를 확인 할 수 있습니다. 간단한 랜덤 대화 조건분기와 변수의 사용을 할 줄 아신다면 가볍게 만들 수 있는 이벤트입니다.단 조건 분기는'조건에 맞지 않는 경우의 처리도 설정한다' 의 체크를 풀어주세요. 변수는 이렇게 설정해 주세요. 총 한 개의 이벤트 페이지로 만들 수 있습니다.
두부의 XP 이벤트 만들기 : 퀘스트 만들기 RPG를 만들면서 꼭 필요한 요소인 퀘스트를 만드는 방법을 설명하려 합니다.만약 해당 강좌를 보고 이해가 안되시면 첨부파일을 통해 예제 맵을 받아서 이벤트를 확인 할 수 있습니다. 1. 기본적인 퀘스트 이벤트 먼저 가장 쉽게 만들 수 있는 퀘스트 이벤트입니다.단 해당 이벤트는 갯수가 단수로 한정 되어 있습니다. 총 두 개의 이벤트 페이지로 만들 수 있습니다. 1. 2.※단 두번째 페이지에선 반드시 셀프 스위치를 활성화 시켜야 합니다. 2. 1개 이상의 아이템이 필요한 퀘스트 이벤트 기본적인 이벤트보다 좀 더 심화적인 퀘스트 이벤트 입니다. 1. 2. ※ 해당 이벤트도 위와 같이 두번째 페이지에 셀프 스위치를 활성화 해 주세요.
두부의 XP 기본 상식 : 스크립트 적용 스크립트를 적용하실 줄 모르시는 분들을 위해 작성합니다. 우선 스크립트는 메뉴 상단바에 해당 위치에 있습니다.혹은 'f11'을 눌러서 더 쉽게 열 수 있습니다. 스크립트 창입니다. 우선 스크립트 창에 들어가신 후에 맨 아래로 내려보세요. 'Main' 이라는 이름의 스크립트가 있을 겁니다.거기서 우 클릭을 하신 후에 '추가'를 눌러주세요. 그럼 요로코롬 이런 빈 공간이 나옵니다. 그 후 자신이 복사해둔 스크립트를 붙여 넣으면. 이렇게 됩니다.그 후에 확인 혹은 적용을 누르시면 됩니다. 주의!XP, VX, VXAce 의 스크립트는 서로 호환이 안됩니다.
15.03.22 말 그대로 아직 공사중이 아닌 지역입니다. '미 개척지'에서 건물을 지으면서 건너가는 과정입니다. 평범한 농가입니다.주로 농산물 생산 가축을 기르는 평범한 목장입니다. '모험가', '일반 시민'들을 훈련시키거나 전직시키는 장소입니다. 모험을 마친 '용사', 혹은 노동을 마친 '일용 노동자'들이 쉬어가는 장소입니다. '용사'나 '마을 주민'등이 이용하는 술집입니다.방문시에 일정 금액 획득 마을에 대한 지명도가 올라가는 공원입니다. 목재나 열매같은 것을 생산합니다. '용사'들의 공격력을 올려주는 무기를 파는 상점입니다. '용사'들이 사용하는 물약이나 아이템 따위를 만들고 판매하는 상점입니다. 사용하지 않은 물건을 보관하는 창고입니다.
15.03.20 / 9×9 건물 맵배치
15.03.13 추워 ㄸ