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Study

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셀프 스위치와 스위치 1. 셀프 스위치· 셀프 스위치의 갯수는 매우 한정※ A~D가 최대· 한 이벤트에서만 적용· 여러개 선택이 불가능 2. 스위치· 스위치의 최대 갯수가 매우 큼.※ VA 기준으로 100개 까지 가능.· 게임 전체에 적용· 여러개 선택이 가능
VX/VX Ace 간편 이벤트 1. 종류이름 설명 단축키 장소 이동 이벤트의 작성 간단한 장소 이동 이벤트를 더욱 쉽게 작성이 가능합니다. Ctrl+1 문 이벤트의 작성 장소 이동과 문의 효과를 동시에 적용된 이벤트를 작성이 가능합니다. Ctrl+2 보물상자 이벤트의 작성 보물상자 이벤트를 작성이 가능합니다. 돈, 아이템, 무기, 방어구를 획득 할 수 있는 이벤트로 구성됩니다.※ 단, 한 개만 고를 수 있습니다. Ctrl+3 여관 이벤트의 작성여관 이벤트를 작성이 가능합니다. Ctrl+4 2. 심화 설명 · 장소 이동 이벤트의 작성① 이동 장소: 이동하고 싶은 장소를 설정합니다.② 방향: 플레이어가 바라보고 있을 방향을 설정합니다. · 문 이벤트의 작성① 그래픽: 문의 그래피글 설정합니다.※ 문의 그래픽만을 사용하는 것을 권장합니다...
두부의 VX Ace 기본 상식 : '버튼'의 실제 키보드 배치 및 주요 기능 본 VX Ace로 작성한 게임의 조작은 6버튼형 게임 패드의 사용을 기준으로 하고 있습니다.편의적인 버튼 명칭으로 A, B, C등의 이름이 붙여져 있습니다.게임에서 사용하는 게임 패드의 단추/키보드의 키와 기능과의 대응은 아래의 표 대로하시면 됩니다.캐릭터나 커서 이동에는 게임 패드의 방향 버튼 또는 키보드의 화살표를 사용합니다. 이름 게임 패드 키보드 주요 기능 A 버튼 1 Shift 대쉬 B 버튼 2 Esc, Num 0, X 취소, 메뉴 C 버튼 3 Space, Enter, Z 결정 X 버튼 4 A - Y 버튼 5 S - Z 버튼 6 D - L 버튼 7 Q, Page Up 전 페이지 R 버튼 8 W, Page Down 다음 페이지
두부의 XP 기본 상식 : 문장의 표시 커멘드 제어문자 커멘드 설명 \V[변수번호] 해당 변수번호에 있는 변수의 값을 표시. \N[DB숫자] 숫자에 대응하는 데이터베이스의 액터 이름을 표시.※ 데이터베이스의 1번이 아르시스라면 '\N[1]'은 아르시스의 이름을 표시합니다. \C[x] 글자 색을 변경.※ 해당 색상으로 변경 가능합니다. \G 소지금을 윈도우에 표시. \\ '\'문구 적기. F2 문장의 입력 이벤트에서 작성한 대사를 미리 보기.
두부의 XP 이벤트 만들기 : 퀘스트 심화편 이전에 작성한 퀘스트 만들기의 심화편입니다.만약 해당 강좌를 보고 이해가 안되시면 첨부파일을 통해 예제 맵을 받아서 이벤트를 확인 할 수 있습니다. 심화된 퀘스트 만들기 좀 더 심화된 이벤트지만 간단한 편입니다. 총 세 개의 이벤트 페이지로 만들 수 있습니다. 1. 2.셀프 스위치를 키셔야 합니다. 3.셀프 스위치를 키셔야 합니다.이번에는 2번과 다른 셀프 스위치로 지정해 주세요.
두부의 XP 이벤트 만들기 : 여관 이벤트 게임 진행중에 포션사기에는 돈이 적고 파티나 주인공의 피가 부족할때 들리게 되는 여관 시스템에 대해 설명하려 합니다.만약 해당 강좌를 보고 이해가 안되시면 첨부파일을 통해 예제 맵을 받아서 이벤트를 확인 할 수 있습니다.여관 시스템 해당 이벤트도 조건분기를 어느정도 사용 할 줄 안다면 간단하게 만들 수 있습니다. 조건 분기는 이렇게 설정해 주세요. 총 한 개의 이벤트 페이지로 만들 수 있습니다.
두부의 XP 이벤트 만들기 : 이벤트 랜덤 대화 RPG를 만들면서 평범한 NPC를 좀 더 재미있고 깊이있게 만들기 위해 랜덤 대화를 설명하려 합니다.만약 해당 강좌를 보고 이해가 안되시면 첨부파일을 통해 예제 맵을 받아서 이벤트를 확인 할 수 있습니다. 간단한 랜덤 대화 조건분기와 변수의 사용을 할 줄 아신다면 가볍게 만들 수 있는 이벤트입니다.단 조건 분기는'조건에 맞지 않는 경우의 처리도 설정한다' 의 체크를 풀어주세요. 변수는 이렇게 설정해 주세요. 총 한 개의 이벤트 페이지로 만들 수 있습니다.
두부의 XP 이벤트 만들기 : 퀘스트 만들기 RPG를 만들면서 꼭 필요한 요소인 퀘스트를 만드는 방법을 설명하려 합니다.만약 해당 강좌를 보고 이해가 안되시면 첨부파일을 통해 예제 맵을 받아서 이벤트를 확인 할 수 있습니다. 1. 기본적인 퀘스트 이벤트 먼저 가장 쉽게 만들 수 있는 퀘스트 이벤트입니다.단 해당 이벤트는 갯수가 단수로 한정 되어 있습니다. 총 두 개의 이벤트 페이지로 만들 수 있습니다. 1. 2.※단 두번째 페이지에선 반드시 셀프 스위치를 활성화 시켜야 합니다. 2. 1개 이상의 아이템이 필요한 퀘스트 이벤트 기본적인 이벤트보다 좀 더 심화적인 퀘스트 이벤트 입니다. 1. 2. ※ 해당 이벤트도 위와 같이 두번째 페이지에 셀프 스위치를 활성화 해 주세요.